Кытгьем - ловушка для духов сновидений. В отличие от "обычных" ловцов снов, в которых используется сеть, кытгьем представляет собой каркас с натянутыми на нем нитями по типу сита.
Если вкратце, то отличия следующие - ловушки североамериканских индейцев предназначены для притягивания «плохих» и «хороших» духов.
«Плохие» запутываются в паутине нитей и уничтожаются с первыми лучами солнца, а «хорошие» добираются до центра и формируют приятные сновидения.
Кытгьем ловушки сибирских народов. Они предназначены только для шаманской работы, и задерживаемые ими духи не сортируются на добрых и злых.
Это делает сновидения более динамичными, яркими и жесткими по содержанию. Работая с такой ловушкой, человек учится бороться и побеждать.
Сильная насыщенность сновидения различными образами, иногда пугающего содержания, способствует осознанию себя внутри сна, то есть Осознанным Снам. Это является одной из самых распространенных техник шаманского наследия.
Интересны сказания о неумелом использовании таких ловушек.
Я нашла в интернете мансийское сказание «Сонный человек», очень напомнившее мне рассказ (который в интернете я пока не нашла, читала в бумажном варианте лет 11 назад) связанный с египетской мифологией.
Герою рассказа явилось его БА в виде котенка, потому что герой был не в ладах с самим собой.
Но закончилось все очень плохо - котенок несмотря ни на что не уходил и мужчина в конце концов бросил его в огонь, прикончив этим самого себя.
В "Сонном человеке" конец аналогичный:
Герой рассказа, желая избавиться от сонливости, вешает в изголовье слопец (силок) и ложится спать.
Ночью в его силок попала пестрая тетерка — его душа. Герой бросает ее в огонь, думая, что это она виновата в его недуге.
О случившемся узнает его друг. Он неодобрительно отзывается о происшедшем и говорит, что тетерку надо было съесть, дабы душа не ушла.
В крайнем случае надо было выпить тетеревиное яйцо, чтобы душа возродилась вновь. Герой не находит яйца и вскоре умирает. Так он расплачивается за свое незнание шаманских приемов.
Кытгьем (корякск. «приманка») имеет вид рамы с натянутыми двухцветными жилами (нитями), часть из которых разбивает окружность на 36 неравных частей, а другая часть формирует левостороннюю спираль.
Смещенный вверх центр обозначается меховым кружком, от которого отходит длинный кожаный шнурок с меховыми кисточками на концах. Еще три таких же шнурка прикрепляются к нижней части рамы.
Различные фигурки животных и духов размещаются без какого-то порядка по всему полю плетения.
А вот это было неожиданно:
Форма ловушки типа кытгъем, по всей видимости, была навеяна видом окаменевшего головоногого моллюска аммонита, жившего на земле с девона палеозойской эры (410 млн. лет назад) по меловой период мезозойской эры (70 млн. лет назад).
Свое научное название аммонит получил от имени древнеегипетского бога Солнца -Аммона, изображавшегося с головой барана. Созерцание аммонита в древности использовалось для достижения осознанности во сне и обретения дара пророчества.
Аммонит причислялся к священным драгоценным камням Эфиопии и символизировал Юпитера-Аммона.
Каждая часть ловушки наделяется особым сакральным смыслом. Круглая деревянная рама передает целостность и гармонию Вселенной, ее оплот и, одновременно, бесконечность.
Иногда к ней дополнительно привязывают двенадцать фигурок зодиакальных животных. 36 направляющих нитей темно-синего (черного) цвета символизируют Землю и Средний Мир вообще, а левосторонняя спираль из красной нити отражает характер Полуночного солнца, светила страны сновидений. Меховой центр — это приманка для духов, четыре кожаных шнурка - дороги духов, узлы — сила намерения.
Считается, что в течение дня духи поднимаются по трем нижним шнуркам, проходят через спираль солнца и задерживаются в ворсинках центра.
С наступлением ночи пойманные таким образом духи спускаются по центральному шнурку и становятся образами снов.
Приснившиеся образы запечатляются впоследствии на ловушке в виде маленьких фигурок, которые шаман подвешивает в разных местах поля плетения.
Таким образом, ловушка служит и своеобразной записной книжкой, по которой можно вспомнить давнишние сны.